| Descrizione |
Variabile |
| Database in uso: |
22xxxx_2 |
| CONFIGURAZIONE CAMPAGNA |
|
| Missioni al giorno: |
15 |
| % Recupero danni aeroporti ogni giorno: |
10 |
| % Recupero danni cittą ogni giorno: |
8 |
| % Danno Aeroporti per ogni aereo perso: |
0.5 |
| % Danno Aeroporti per ogni pilota MIA o KIA: |
0.75 |
| Durata minima in minuti di una missione: |
20 |
| Minimo piloti umani per Missione: |
1 |
| Minimo piloti umani per fazione: |
0 |
| Massima velocitą vento (1-10): |
2 |
| SBARCHI (valori a inizio campagna) |
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| Numero di barche distrutte per far fallire lo sbarco: |
20 |
| Numero oggetti a terra distrutti per la riuscita dello sbarco: |
40 |
| Aumento navi attaccanti da distruggere in caso di fallimento: |
2 |
| Diminuzione difese navali in caso di fallimento: |
5 |
| Numero massimo delle navi da distruggere: |
40 |
| Numero minimo delle difese da distruggere: |
10 |
| MAPPE |
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| Tipo Mappa: |
Singola lettera |
| ASSEGNAZIONE CASUALE SETTORI |
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| Abilitazione assegnazione settori: |
Non attivato |
| Fattore attivazione cambio settore (0-10): |
9 |
| Sbilanciamento ai Red (0-10): |
1 |
| CONQUISTA SETTORI SEA |
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| Numero minimo navi da distruggere: |
2 |
| Percentuale riduzione raggio d'azione: |
10 |
| CONQUISTA SETTORI LAND |
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| Carri da distruggere per far fallire l'attacco: |
3 |
| Carri da distruggere in aerea city per far fallire l'attacco: |
2 |